<aside> ✅ 참고 문서 : https://togll.tistory.com/83
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* 기억해야 되는 부분
1) 클래스 설계 원칙 = 객체 지향 설계 원칙 = SOLID 법칙
***2) GOF => 생성 (추상 팩토리), 행위, 구조 (A, B, P)
3) (객체 지향 분석 기법 중 하나) 럼바우 메소드 => 객체, 동적, 기능 (DFD)***
4) 화이트 박스 기법 => 데이터 흐름 검사, 루프 검사
[1]
[2]
[3]
<aside> ✅ 전체적인 개발 과정 계획 (비용, 일정) → 분석 (고객의 생각을 모두 꺼내는 과정) → 설계 (모델링, 그림) → 구현 → Test → 유지 보수, 운영 (가장 많은 비용 드는 구간)
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[4]
객체 지향 기법
- 상위는 깡통이며, 하위에서 기능 구현